![]() |
|
|
NFF's ferdighetsmerke
|
|
Øving 2: Kort pasning |
|
|
|
Blått: 4 treff |
|
Hensikt: Godt fotballspill er avhengig av |
Beskrivelse: En medhjelper spiller ballen fra sidene, 5 ganger fra høyre og 5 ganger fra venstre. Ballen spilles fra et avstand på ca. 5m. Merketakeren skal spille denne ballen direkte i pasningsmålet langs bakken. Pasningsmålet er plassert 10m unna og skal være 1,5m bredt. Pasningen kan spilles hvilken som helst del av foten. For de tre øverste gradene skal det spilles 5 pasninger med hvert bein. Upresis pasning fra medhjelper gir nytt forsøk. Dersom ballen berører en av markørene i pasningsmålet, slik den flytter seg , er førsøket mislykket. |
|
Øving 3: Føring - Dribling |
|
|
|
Blått: 70 sek |
|
Hensikt: En fotballspiller som kan drible ballen i fart både mellom og forbi motstandere – og gjennom åpne rom –uten å miste ballen, kan skape store |
Beskrivelse: Starten er på høyde med første markør. Ballen dribles som vist på figuren ovenfor. Mellom 4. og 5. markør slås en kort veggpasning til medhjelper. På veien tilbake til start kan en gjerne spille ballen langt foran seg. Deretter kjøres ballen en runde til. Klokka stoppes først når ballen legges død på eller bak startstreken etter andre runde. Avstanden er 30 m fra første til siste markør. Den innbyrdes avstanden mellom de 4. første og de 3. siste markørene er 1,5 m. Avstanden mellom 4. og 5. markør er 12,5 m og mellom 5. og 6. markør 10 m. Medhjelperen som er vegg plasserer seg 5 m fra løpsretningen og kan bevege seg bak en tenkt parallell linje med løpsretningen. Upresis veggpasning fra medhjelper ( som forsinker merketakeren) gis nytt forsøk. |
|
Øving 4: Heading |
|
|
|
Blått: 3 m |
|
Hensikt: Selv om det kan heades med godt resultat på mange måter i fotballspillet er det som regelsvært nyttig å kunne heade hardt som angrepsspiller samt langt som forsvarsspiller. For å klare dette er det viktig å få til et skikkelig tilslag med hele kroppen helt nede fra hofta. Klarer en å ”time” tilslaget riktig, slik at en treffer skikkelig med panna samtidig som en strammer muskulaturen i hals – og nakkeregionen, vil en oppnå en effektiv snert i tilslaget på ballen. |
Beskrivelse: Merketakeren kaster ballen rett opp til seg selv. Ballen heades så langt som mulig. Merketakeren skal stå bak en linje og lengden på headingen måles fremover fra denne linjen. Merketakeren må stå stille med føttene fra ballen kastes opp i lufta til den er headet. |
|
Øving 5: Lang pasning |
|
|
|
Blått: 4 treff |
|
Hensikt: kunne slå en pasning presist over en viss distanse, f.eks. en krossball eller en lang pasning fra egen forsvarssone frem til en spiss, kan gi store fordeler i angrepsspillet. Lange pasninger må oftest løftes fra bakken for at de ikke skal bli snappet opp. Ballen bør ha minst mulig sideskru - av hensyn til mottakeren. Lange pasninger slås når en har forholdsvis god tid – enten på død ball eller etter å ha ført ballen et stykke. Den enkleste og beste teknikken er å bruke et såkalt "liggende vristspark". Det vil si at en treffer ballen med strak vrist, men med sparkefoten litt på skrå i forhold til bakken. Dette får en til ved å ta et temmelig skrått tilløp i forhold til sparkeretningen, plassere standfoten til side for ballen, samtidig som en bøyer godt i kneet på standbeinet. Ballen treffes midt på, men litt i underkant. Tegnet på et godt tilslag er liten eller ingen sideskru, eller med svak underskru. |
Beskrivelse: Ballen skal spilles inn i et kvadrat. For de tre laveste gradene kan en slå på død ball. For de to øverste gradene skal ballen settes i bevegelse til siden før den slås. Ballen skal løftes og ikke berøre bakken før den lander i kvadratet. Kvadratet skal være 5 x 5 m. Pasningsavstanden skal være 15 m for de to laveste gradene og 25 m for de tre øverste gradene. Merketakeren får 10 spark. For de tre øverste gradene skal det slås 5 pasninger med hvert bein. |
|
Øving 6: Mottaking, kontroll, pasning/skudd |
|
|
|
Blått: 4 mål |
|
Hensikt: Å kunne motta og få hurtig kontroll over en ball som kommer mot en i ulike høyder og med forskjellig kraft, er like viktig som å kunne spille ballen i fra seg. Fordi motstanderen som regel er like i nærheten, nytter det ikke å la ballen sprette for langt fra seg. Derfor må en kunne få ballen raskt og sikkert under kontroll slik at en kan skjerme den eller være klar for neste trekk. Neste trekk kan f.eks. være å spille pasning i den retningen en står med fronten når en mottar ballen. Et annet neste trekk, som ofte er effektivt, er å kunne vende i motsatt retning med ballen nær seg, før en slår pasning eller skyter. |
Beskrivelse: Medhjelper spiller ballen langs bakken. Merketakeren står i 1/4-sirkelen utenfor 16,5 meteren. Han skal motta og vende med ballen uten at den forlater 1/4 sirkelen før skudd. For de to laveste gradene kan merketakeren nytte to berøringer før skudd. For de tre øverste gradene skal merketakeren vende 180 grader ved hjelp av en berøring (ballen under kontroll) og skyte ballen i et vanlig fotballmål (2.44 X 7.32).For den høyeste grad skal medhjelper kaste ballen i en buet bane med toppunkt over merketakerens hodehøyde. |
|
Øving 7: Føring - skudd |
|
|
|
Blått: 2 mål |
|
Hensikt: Det avgjørende i fotballen er å få ballen i mål. Mål kan scores på mange ulike måter med både hode |
Beskrivelse: Ballen føres ca. 10 m rett mot mål. Mens ballen ennå er i bevegelse, skytes den i et vanlig fotballmål oppdelt med en snor på 1,22 m fra bakken. Det skytes med loddrett vristespark, og det skytes 5 skudd med hvert bein. For de to laveste gradene må en skyte før ballen har passert straffesparkmerket. For de tre øverste gradene må en skyte før ballen har passert 16,5m streken. For å få godkjent skuddet, må ballen gå i mål under snoren og ikke berøre bakken før målstreken. |
Mini-merket 1: Blått tøymerke
Mini-merket 2: Rødt tøymerke
| ALD. BEST: | ![]() |
Alle gutter og jenter kan ta MINI-MERKET til og med det året de fyller 12 år, og det ordinære ferdighetsmerket t.o.m. 16 år | |
![]() |
|||
| MÅL: | ![]() |
1. | Ved bruk av sentrale teknikker og krav til utførelse skal løypene utvikle barnas fotballferdigheter. |
![]() |
|||
![]() |
2. | Løypene skal stimulere til trening både på og utenfor klubbtrening. | |
![]() |
|||
![]() |
3. | Løypene skal virke overkommelige slik at barn kan klare kravene og får en følelse av å lykkes etter noen treninger. | |
![]() |
|||
| GJENNOMFØRING: | ![]() |
1. | Løypene skal gjennomføres uten tidtakning. |
![]() |
|||
![]() |
2. | Løypene skal gjennomføres korrekt uten stopp underveis, og med ballen under kontroll. (innenfor spilleavstand ca 1 m, stiplet linje eller veggen i en gymnastikksal. Kjeglene skal ikke berøres.) | |
![]() |
|||
![]() |
3. | Det er ingen begrensning i antall prøveforsøk, arrangøren bestemmer. | |
![]() |
|||
![]() |
4. | Det skal alltid være minst en kotrollør til stede ved en merkeprøve. | |
![]() |
|||
![]() |
5. | Gi merketakerne tydelig bedskjed når prøven starter, og vær nøye med kontrollen slik at merketakerne blir behandlet likt. | |
![]() |
|||
![]() |
6. | Løypa kan gjennomføres både ute og inne i en gymnadtikksal på min 10 x 20 m. Ute vil det være hensiktsmessig å bruke målfeltet på en minibane. | |
![]() |
|||
| MERKNADER: | ![]() |
En forutsetter en god del trening på teknikkene før selve merkeprøven. En fast løype ved banen eller treningsfeltet kan være en god hjelp. Skoleplasser (asfalt) kan merkes med punkter hvor kjeglene skal plasseres. | |
![]() |
|||
| GODKJENNING AV MERKEPRØVEN: |
![]() |
Merkedeltakerne må ta den laveste merkegraden, MINI-MERKET 1 (kort løype), før en kan ta det høyere MINI-MERKET 2(lang løype) | |
![]() |
Her kan du laste ned løypebeskrivelen:
MINIMERKET 1 Last ned
MINIMERKET 2 Last ned
For å lese dette dokumentet trenger du Acrobat Reader. Hvis du ikke har installert programmet på maskinen din, kan du laste det ned gratis her: www.adobe.no/products/acrobat/readstep.html
|
|||||